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요약
Editor Preference - Level Editor - ViewPorts - Invert Middle Mouse Pan
최근에 Unreal Engine을 시작했는데 기존에 사용하고 있었던 Unity를 비롯해 여러 3D 프로그램과 다르게
마우스 휠버튼(MMB, Middle Mouse Button)의 드래그 방향이 반대였다
원래 유니티에서 wasd가 아니라 MMB와 우클릭을 자주 이용했던지라 너무 불편했다
근데 이걸 바꾸는 방법이 있었다...
Editor Preference - Level Editor - ViewPorts - Invert Middle Mouse Pan 체크
없으면 소스코드를 뜯어서라도 만들어볼까 했는데 다행이 자체적으로 지원하고 있었다
그래... 없을리가 없지...
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