작업일지
- [Unity] Android Build에서 streamingAssetPath 파일 접근하기 2024.05.13
- [Unity] Command Tree System for Stylish Action Game 2024.03.04
- [Unity] Complex Input System for Stylish Action game 2024.03.04 1
- [Vim Setup] LazyVim 설치 2023.07.26
- Neovide 설치하기 2023.07.23
- Neovim on Windows 2023.07.23
- [Unity] Hexagon TileMap 만들기 2023.05.10
- [Unity] New Input System 테스트 2023.01.02
- [Unity] Netcode for Gameobject 테스트 2022.11.19
- [Unity] Photon Fusion Multiplayer 구현 테스트 2022.11.15
- [Unity] Git, GitHub와 Sourcetree를 이용한 Unity Project Setup 2022.11.10
- [VSCode] 줄바꿈 후 들여쓰기 추가 2022.08.12 1
- [Unreal Engine] Github 버전 설치하기 2022.08.08 1
- [Unreal Engine] middle mouse button 이동 방향 반대로 하기 2022.08.07
- [Oculus] 앱 개발 전 세팅 2022.07.22
- [Unity] Unity Editor 2021.x에서 URP로 전환하기 2022.07.18 2
- [Unity] 기본 스크립트 커스터마이징 2022.07.14
- Pygame #3 - Tetris 2022.06.14
- Pygame #2 - Space Invader 2022.05.05
- Pygame #1 - Installation 2022.05.02
- 티스토리 하이퍼링크 색깔 바꾸기 2022.05.02
- Jupyter Notebook 시작 폴더 변경 2022.03.03
- VSvim에서 vimrc 파일 설정하기 2022.01.30
- SpaceVim on Windows 2022.01.19
- 아치리눅스 도전기#3 - 기본적인 GUI 2022.01.15
- 아치리눅스 도전기#2 - 재구성 2022.01.13
- 아치리눅스 도전기#1 - 실패 2022.01.12
- [RaspberryPi] 우분투로 마크 서버 만들기 2021.11.30
- [Android Studio] vim extension 설치하기 2021.11.30
- 멀티부팅 시도해보기#1 - 컴퓨터 세팅 2021.11.20